← Just Fits

Just Fits / 딱 한 칸 — Privacy Policy

Privacy Policy English

Last updated: 20 October 2026

Who we are

Just Fits / 딱 한 칸 ("the game") is published by ONC SOFTWARE SDN. BHD., a company established in Malaysia, which decides how information in the game is handled. For privacy questions, requests or complaints, contact our privacy team at up@oncsoft.com.

What this policy covers

This policy covers the Android and iPhone versions of the game. The puzzles, your progress and the items you own work without an internet connection; advertising and purchases work only while you are connected. The game has no account of its own and no analytics or crash-reporting tools of its own; signing in to Google Play Games or Game Center for the rankings is optional. Some earlier test versions have no advertising or purchases; for those, the parts about advertising and purchases do not apply.

Who the game is for

The game is intended for players aged 13 and over (in the Republic of Korea, 14 and over). The game does not ask for your name, date of birth, email address or contact details, and we do not knowingly collect personal information from children. Ads in the game are limited to content suitable for a general audience. If you believe a child has sent us personal information, contact us and we will delete it.

Information kept on your device

The game saves on your device: your progress, completed puzzles, scores and personal bests, decorations and items, unfinished play, hint use, where you are in the closing message, and settings such as language, effects and vibration. It uses them only so that you can continue playing and see your records.

The game also keeps a wallet on your device: your hint balance, the items you have bought (such as Remove ads), the store's transaction numbers for your purchases, and how many free hints you have received today from reward ads and sharing. It uses the wallet to give you what you bought exactly once and to apply the daily limits.

To choose the starting language and which version of the closing message to show, the game reads your device's language, region and time zone settings on the device. These settings are not stored or sent anywhere; only the language you end up using is saved as your setting.

The play journal is optional and off by default. When you turn it on, it records puzzle numbers, active play time, whether a puzzle was finished, and counts of moves, rotations, hints and undos, keeping up to 200 entries. You can turn it off, export it or clear it in Settings.

Advertising

The game shows a banner below the play area and offers reward ads that you can choose to watch for a free hint (up to 5 a day). It does not show ads that interrupt play. Ads are provided by Google AdMob through the Google Mobile Ads SDK. To show, measure and limit ads and to prevent fraud, the SDK collects the following from your device and sends it directly to Google: your IP address, from which an approximate location such as country or city may be derived; device identifiers (on Android, the advertising ID and app set ID; on iPhone, the vendor identifier, and the advertising identifier only if you allow tracking); device and app information such as model, operating system, language and app version; and ad interactions (shown, tapped, watched, reward earned) and diagnostic information.

ONC SOFTWARE does not receive your IP address or device identifiers from the game; we see only combined reports, such as the number of ads shown and earnings by country. Google LLC (United States) handles this information under its own policy (https://policies.google.com/technologies/partner-sites), keeps it for the periods that policy sets, and may process it in the United States and other countries. Even when ads are not personalized, Google uses this information to show, count and limit ads and to prevent fraud.

Your advertising choices

Where the law requires it (for example in the European Economic Area, the United Kingdom and Switzerland), Google's consent form asks you before ads are personalized, and Settings shows an Ad privacy settings button so you can change your choice at any time. On iPhone, the system also asks whether the game may track you; if you decline, the advertising identifier is not used, and you can change this later in iPhone Settings › Privacy & Security › Tracking. On Android, you can reset or delete your advertising ID in your device settings.

Buying Remove ads or the Starter bundle removes the banner, and the game then makes no banner requests. Reward ads stay available if you choose to watch one, so the ads SDK still starts. Declining consent or tracking never blocks the game.

Purchases

Purchases are processed by Google Play or the Apple App Store under your store account. We do not receive your name, card number, billing address or password. The store tells the game which product you bought, a transaction number and the payment status (completed, pending or refunded), and the game keeps this in the wallet on your device to give you the item once and to take it back after a refund.

Remove ads, the Starter bundle and other one-time items can be restored with Restore purchases from the same store account. Hint balances are not tied to the store account; they come back only with your device backup (see Device backups). The cheer items (Small cheer and up) are thank-you payments and give no item. Refunds follow Google Play's or the App Store's procedures.

Platform rankings

The timed challenge has leaderboards provided by Google Play Games (Android) or Apple Game Center (iPhone and iPad) under your Google or Apple account and their policies. Signing in is optional: the game only offers the platform's own sign-in screen when you open the rankings, and declining changes nothing else. When you are signed in, the game sends one number to the platform for each ranked timed challenge you finish — how many drawers you cleared, with the mode and difficulty — including your existing personal bests the first time you sign in. Google or Apple attach your platform player name and show it on the leaderboard; the game receives no list of other players. Scores waiting to be sent are kept on your device. The game never sends your puzzle progress, hints, purchases or settings to the platform.

To stop: sign out of Play Games or Game Center in your device settings; scores already on a leaderboard are managed and deleted through your Google or Apple account.

Files you choose to import, export or share

When you export a backup or the play journal, save an image, or share a record card or text, the game prepares it on your device and opens your device's file or sharing screen. A record card can show your puzzle totals, scores, title and decorated desk. You choose where it goes, and the app or service you choose handles it under its own policy. When you import a backup, the game reads only the file you pick. Copies you have exported or shared are not deleted when you delete the game. Opening the share screen can give one free hint a day; the game does not learn whether or with whom you shared.

Device backups

On Android, the wallet (hint balance and purchases) and a copy of your progress (the same content as the progress backup file: completed puzzles, stars, decorations, unfinished boards, timed personal bests and language) are included in your Google backup and in phone-to-phone transfer, so that they can return after you reinstall the game or change phones. When the game starts without progress and finds such a copy, it asks before loading it. On iPhone, the game's records may be included in your iCloud or computer backup, depending on your backup settings, and the wallet is kept in the iPhone's Keychain, which stays when the app is deleted and moves to a new iPhone with an iCloud or encrypted computer backup. Google and Apple manage these backups under your account.

Keeping and deleting information

Records stay on your device until you delete the game or its data. On Android, go to Settings › Apps › Just Fits › Storage › Clear storage (menu names vary by device); this also removes the wallet and the progress copy, although copies may stay in your Google backup until they are replaced or expire. On iPhone, delete the app; the wallet stays in the Keychain so that your purchases are not lost, holds only hint counts, item names, transaction numbers and daily counters (no name or contact details), and is removed when the iPhone is erased. To remove records from backups as well, manage your Google, iCloud or computer backups. Deleting removes your progress and settings and cannot be undone. Delete exported files where you saved them. Information that Google or Apple holds about ads or purchases is kept under their policies, and you can review or delete it with their account tools.

Security

The game uses your device's storage protection, runs only the content built into it, and uses encrypted connections for ads and purchases. No method is completely secure, and anyone who can use your unlocked device or your exported files may see your records, so please protect your device and choose carefully where you export and share.

App stores and your device

Google, Apple and your device maker may process information when you download or update the game or use their services, under their own policies. If you have agreed to share diagnostics with them, they may give us crash reports and statistics that do not identify you to us. This is separate from the game itself.

Contacting us

If you email us, we receive your email address, your message and any attachments through our email service provider, which may store them outside your country. We use them only to answer you, keep them only as long as needed for that and any follow-up, and then delete them. Ask us and we will delete them sooner. Please do not send more personal information than needed.

What we do not do

We do not sell personal information, build advertising profiles ourselves, ask you to create an account with us, or access your contacts, precise location, photos, camera or microphone.

Your rights

Depending on where you live, you may have the right to access, correct or delete your personal information, to restrict its use, to withdraw consent (including consent to personalized ads, as described above), and to complain to a data protection authority. Because the game keeps its records only on your device, you can view and delete them there. For information we hold, such as your emails, contact up@oncsoft.com.

Changes

We will update this policy before changing how the game handles information, show the new date here, and publish it on our website.

개인정보처리방침 한국어

최종 수정: 2026년 10월 20일

운영자

딱 한 칸 / Just Fits(이하 "게임")는 말레이시아에 설립된 ONC SOFTWARE SDN. BHD.(이하 "운영자")가 제공하며, 게임의 정보 처리 방식은 운영자가 정합니다. 개인정보에 관한 문의, 요청, 불만은 개인정보 보호 담당(up@oncsoft.com)으로 보내 주세요.

적용 범위

이 방침은 Android 및 iPhone용 게임에 적용됩니다. 퍼즐, 진행 기록, 보유한 아이템은 인터넷 연결 없이 쓸 수 있고, 광고와 구매는 연결되어 있을 때만 작동합니다. 게임에는 자체 계정이나 자체 분석·오류 보고 도구가 없습니다. 순위를 위한 Google Play 게임 또는 Game Center 로그인은 선택 사항입니다. 이전의 일부 테스트 버전에는 광고와 구매 기능이 없으며, 그 버전에는 광고와 구매에 관한 내용이 적용되지 않습니다.

이용 대상

게임은 만 13세 이상(대한민국에서는 만 14세 이상)을 대상으로 합니다. 게임은 이름, 생년월일, 이메일 주소, 연락처를 묻지 않으며, 운영자는 아동의 개인정보를 알면서 수집하지 않습니다. 게임의 광고는 전체 이용가 수준의 내용으로 제한합니다. 아동이 운영자에게 개인정보를 보냈다고 생각되면 알려 주세요. 삭제하겠습니다.

기기에 저장하는 정보

게임은 진행 상황, 완료한 퍼즐, 점수와 개인 최고 기록, 장식과 아이템, 진행 중인 플레이, 힌트 사용, 마지막 글을 읽던 위치, 언어·효과·진동 같은 설정을 기기에 저장합니다. 이어서 플레이하고 기록을 보여 주는 데만 씁니다.

게임은 기기에 지갑도 보관합니다. 지갑에는 힌트 잔액, 구매한 상품(광고 제거 등), 구매 건마다 스토어가 준 거래 번호, 오늘 보상형 광고와 공유로 받은 무료 힌트 수가 들어 있습니다. 구매한 것을 정확히 한 번 지급하고 하루 한도를 적용하는 데 씁니다.

처음 쓸 언어와 마지막 글의 종류를 고르기 위해 기기의 언어·지역·시간대 설정을 기기 안에서 읽습니다. 이 설정값은 저장하거나 보내지 않으며, 최종으로 쓰는 언어만 설정으로 저장합니다.

풀이 기록은 선택 기능이며 처음에는 꺼져 있습니다. 켜면 퍼즐 번호, 실제 플레이 시간, 완료 여부, 이동·회전·힌트·되돌리기 횟수를 최대 200개까지 기록합니다. 설정에서 끄거나 내보내거나 지울 수 있습니다.

광고

게임은 플레이 화면 아래에 배너 광고를 표시하고, 이용자가 원할 때 보고 무료 힌트를 받는 보상형 광고(하루 최대 5회)를 제공합니다. 플레이를 중단시키는 광고는 표시하지 않습니다. 광고는 Google AdMob이 Google Mobile Ads SDK를 통해 제공합니다. 광고 표시·측정·노출 제한과 부정 이용 방지를 위해 SDK는 기기에서 다음 정보를 수집해 Google로 직접 보냅니다: IP 주소(국가·도시 수준의 대략적인 위치를 추정하는 데 쓰일 수 있음), 기기 식별자(Android는 광고 ID와 앱 세트 ID, iPhone은 공급업체 식별자와 추적을 허용한 경우에만 광고 식별자), 기기 모델·운영체제·언어·앱 버전 같은 기기·앱 정보, 광고 노출·누름·시청·보상 획득 같은 광고 이용 정보와 진단 정보.

운영자는 게임을 통해 이용자의 IP 주소나 기기 식별자를 받지 않으며, 국가별 광고 노출 수와 수익 같은 집계 보고서만 봅니다. 이 정보는 Google LLC(미국)가 자체 방침(https://policies.google.com/technologies/partner-sites)에 따라 처리하고 그 방침이 정한 기간 동안 보관하며, 미국 및 다른 나라에서 처리할 수 있습니다(국외 이전: 광고를 요청하거나 볼 때 네트워크로 전송). 맞춤형이 아닌 광고에도 Google은 광고를 표시·집계·제한하고 부정 이용을 막기 위해 이 정보를 씁니다.

광고에 관한 이용자의 선택

법이 요구하는 지역(예: 유럽경제지역, 영국, 스위스)에서는 맞춤형 광고 전에 Google의 동의 화면이 동의를 묻고, 설정에 나타나는 "광고 개인정보 설정" 버튼으로 언제든 선택을 바꿀 수 있습니다. iPhone에서는 시스템이 추적 허용 여부를 따로 묻고, 거부하면 광고 식별자를 쓰지 않습니다. 나중에 iPhone 설정 › 개인정보 보호 및 보안 › 추적에서 바꿀 수 있습니다. Android에서는 기기 설정에서 광고 ID를 재설정하거나 삭제할 수 있습니다.

"광고 제거" 또는 "스타터 번들"을 구매하면 배너가 사라지고 게임은 배너 광고를 요청하지 않습니다. 보상형 광고는 원할 때 볼 수 있도록 남아 있어 광고 SDK는 계속 시작됩니다. 동의나 추적을 거부해도 게임 이용은 제한되지 않습니다.

구매

구매는 이용자의 스토어 계정으로 Google Play 또는 Apple App Store가 처리합니다. 운영자는 이름, 카드 번호, 청구 주소, 비밀번호를 받지 않습니다. 스토어는 구매한 상품, 거래 번호, 결제 상태(완료·대기·환불)를 게임에 알려 주고, 게임은 상품을 한 번만 지급하고 환불되면 회수하기 위해 이를 기기의 지갑에 보관합니다.

광고 제거, 스타터 번들 같은 일회성 상품은 같은 스토어 계정에서 "구매 복원"으로 되찾을 수 있습니다. 힌트 잔액은 스토어 계정에 연결되지 않으며 기기 백업으로만 돌아옵니다("기기 백업" 참고). 응원 상품(작은 응원 등)은 감사의 뜻으로 내는 결제이며 지급되는 아이템이 없습니다. 환불은 Google Play 또는 App Store 절차를 따릅니다.

플랫폼 순위

시간제한 도전에는 Google Play 게임(Android) 또는 Apple Game Center(iPhone·iPad)가 이용자의 Google 또는 Apple 계정으로 각자의 방침에 따라 제공하는 순위표가 있습니다. 로그인은 선택 사항입니다. 게임은 이용자가 순위를 열 때만 플랫폼의 로그인 화면을 보여 주며, 거부해도 다른 것은 달라지지 않습니다. 로그인한 상태에서는 순위 대상 시간제한 도전을 마칠 때마다 숫자 하나(정리한 서랍 수)를 모드·난이도와 함께 플랫폼에 보내고, 처음 로그인할 때는 이미 있는 개인 최고 기록도 한 번 보냅니다. Google 또는 Apple은 여기에 이용자의 플랫폼 플레이어 이름을 붙여 순위표에 표시하며, 게임은 다른 플레이어의 목록을 받지 않습니다. 아직 보내지 못한 점수는 기기에 보관합니다. 퍼즐 진행, 힌트, 구매, 설정은 플랫폼에 보내지 않습니다.

그만두려면 기기 설정에서 Play 게임 또는 Game Center에서 로그아웃하면 됩니다. 이미 순위표에 올라간 점수는 Google 또는 Apple 계정을 통해 관리·삭제합니다.

직접 가져오거나 내보내거나 공유하는 파일

백업이나 풀이 기록을 내보내거나, 이미지를 저장하거나, 기록 카드·글을 공유하면 게임은 그 내용을 기기에서 만든 뒤 기기의 파일 또는 공유 화면을 엽니다. 기록 카드에는 완료한 퍼즐 수, 점수, 칭호, 꾸민 책상이 나올 수 있습니다. 보낼 곳은 이용자가 고르며, 고른 앱이나 서비스가 자기 방침에 따라 처리합니다. 백업을 가져올 때는 이용자가 고른 파일만 읽습니다. 내보내거나 공유한 사본은 게임을 삭제해도 지워지지 않습니다. 공유 화면을 열면 하루 한 번 무료 힌트를 받을 수 있으며, 게임은 실제로 공유했는지나 누구에게 보냈는지 알지 못합니다.

기기 백업

Android에서는 지갑(힌트 잔액과 구매)과 진행 사본(진행 백업 파일과 같은 내용: 완료한 퍼즐, 별, 책상 소품, 풀던 퍼즐, 시간제한 개인 최고 기록, 언어)이 Google 백업과 휴대전화 간 데이터 이전에 포함되어, 게임을 다시 설치하거나 휴대전화를 바꾼 뒤에도 돌아올 수 있습니다. 진행이 없는 상태로 게임을 시작했을 때 이 사본을 찾으면 불러오기 전에 먼저 묻습니다. iPhone에서는 백업 설정에 따라 게임 기록이 iCloud 또는 컴퓨터 백업에 포함될 수 있으며, 지갑은 iPhone의 키체인에 보관되어 앱을 삭제해도 남고 iCloud 또는 암호화된 컴퓨터 백업으로 새 iPhone에 옮겨집니다. 이 백업은 이용자의 계정으로 Google과 Apple이 관리합니다.

보관과 삭제

기록은 게임이나 게임 데이터를 지울 때까지 기기에 남습니다. Android에서는 설정 › 애플리케이션 › 딱 한 칸 › 저장공간 › 데이터 삭제(기기마다 메뉴 이름이 다릅니다)로 지우며, 이때 지갑과 진행 사본도 지워지지만 Google 백업의 사본은 교체되거나 만료될 때까지 남을 수 있습니다. iPhone에서는 앱을 삭제해 지웁니다. 지갑은 구매가 사라지지 않도록 키체인에 남으며, 힌트 수·상품 이름·거래 번호·일일 횟수만 담고(이름이나 연락처 없음) iPhone을 초기화하면 지워집니다. 백업에서도 지우려면 Google, iCloud 또는 컴퓨터 백업을 관리해 주세요. 삭제하면 진행과 설정이 사라지며 되돌릴 수 없습니다. 내보낸 파일은 저장한 곳에서 따로 지워 주세요. 광고나 구매에 관해 Google 또는 Apple이 가진 정보는 각 사의 방침에 따라 보관되며, 각 계정 도구로 확인하거나 삭제할 수 있습니다.

안전 조치

게임은 기기의 저장공간 보호 기능을 쓰고, 게임에 들어 있는 콘텐츠만 실행하며, 광고와 구매에는 암호화된 연결을 씁니다. 완벽한 보안은 없으며 잠금이 풀린 기기나 내보낸 파일을 쓸 수 있는 사람은 기록을 볼 수 있으니, 기기를 보호하고 내보내거나 공유할 곳을 신중히 골라 주세요.

앱 스토어와 기기

Google, Apple, 기기 제조사는 게임을 내려받거나 업데이트할 때, 또는 자기 서비스를 쓸 때 각자의 방침에 따라 정보를 처리할 수 있습니다. 이용자가 진단 정보 공유에 동의했다면, 운영자는 이들로부터 이용자를 알아볼 수 없는 오류 보고와 통계를 받을 수 있습니다. 이는 게임 자체의 처리와는 별개입니다.

문의 이메일

운영자에게 이메일을 보내면 이메일 주소, 내용, 첨부 파일을 운영자가 이용하는 이메일 서비스 제공자를 통해 받으며, 이 제공자는 이를 이용자의 나라 밖에 저장할 수 있습니다. 답변에만 쓰고, 답변과 후속 처리에 필요한 기간 동안만 보관한 뒤 삭제합니다. 요청하시면 그 전에라도 삭제합니다. 필요 이상의 개인정보는 보내지 말아 주세요.

하지 않는 일

운영자는 개인정보를 판매하지 않고, 직접 광고 프로필을 만들지 않으며, 운영자 계정 생성을 요구하지 않고, 연락처·정확한 위치·사진·카메라·마이크에 접근하지 않습니다.

이용자의 권리

거주 지역에 따라 개인정보의 열람, 정정, 삭제, 처리 정지를 요구하고, 동의(위에서 설명한 맞춤형 광고 동의 포함)를 철회하며, 감독기관에 민원을 제기할 권리가 있습니다. 게임 기록은 기기에만 있으므로 기기에서 보고 지울 수 있습니다. 이메일처럼 운영자가 가진 정보에 대해서는 up@oncsoft.com으로 요청해 주세요.

변경

정보 처리 방식을 바꾸기 전에 이 방침을 고치고, 바뀐 날짜를 여기에 표시하며, 웹사이트에도 게시합니다.

Dasar Privasi Bahasa Melayu

Kemas kini terakhir: 20 Oktober 2026

Siapa kami

Ngam-Ngam / Just Fits ("permainan ini") diterbitkan oleh ONC SOFTWARE SDN. BHD., sebuah syarikat yang ditubuhkan di Malaysia, yang menentukan cara maklumat dalam permainan ini dikendalikan. Untuk sebarang pertanyaan, permintaan atau aduan berkaitan privasi, hubungi pasukan privasi kami di up@oncsoft.com.

Skop dasar ini

Dasar ini meliputi versi Android dan iPhone permainan ini. Teka-teki, kemajuan anda dan item yang anda miliki berfungsi tanpa sambungan internet; iklan dan pembelian hanya berfungsi semasa anda bersambung. Permainan ini tidak mempunyai akaun sendiri dan tiada alat analitik atau laporan ranap sendiri; log masuk ke Google Play Games atau Game Center untuk kedudukan adalah pilihan. Sesetengah versi ujian terdahulu tidak mempunyai iklan atau pembelian; bagi versi tersebut, bahagian tentang iklan dan pembelian tidak terpakai.

Siapa yang boleh bermain

Permainan ini ditujukan kepada pemain berumur 13 tahun ke atas (di Republik Korea, 14 tahun ke atas). Permainan ini tidak meminta nama, tarikh lahir, alamat e-mel atau butiran hubungan anda, dan kami tidak mengumpul maklumat peribadi kanak-kanak secara sedar. Iklan dalam permainan ini dihadkan kepada kandungan yang sesuai untuk khalayak umum. Jika anda percaya seorang kanak-kanak telah menghantar maklumat peribadi kepada kami, hubungi kami dan kami akan memadamkannya.

Maklumat yang disimpan pada peranti anda

Permainan ini menyimpan pada peranti anda: kemajuan, teka-teki yang telah diselesaikan, skor dan rekod peribadi terbaik, hiasan dan item, permainan yang belum selesai, penggunaan petunjuk, kedudukan bacaan mesej penutup, serta tetapan seperti bahasa, kesan dan getaran. Maklumat ini digunakan hanya supaya anda boleh terus bermain dan melihat rekod anda.

Permainan ini juga menyimpan dompet pada peranti anda: baki petunjuk, item yang telah anda beli (seperti Buang iklan), nombor transaksi kedai bagi pembelian anda, dan bilangan petunjuk percuma yang anda terima hari ini daripada iklan ganjaran dan perkongsian. Dompet digunakan untuk memberikan apa yang anda beli tepat sekali dan untuk menguatkuasakan had harian.

Untuk memilih bahasa permulaan dan versi mesej penutup yang dipaparkan, permainan ini membaca tetapan bahasa, wilayah dan zon waktu peranti anda di dalam peranti itu sendiri. Tetapan tersebut tidak disimpan atau dihantar ke mana-mana; hanya bahasa yang akhirnya anda gunakan disimpan sebagai tetapan anda.

Jurnal permainan adalah pilihan dan dimatikan pada mulanya. Apabila dihidupkan, ia merekodkan nombor teka-teki, masa bermain sebenar, sama ada teka-teki diselesaikan, dan bilangan langkah, putaran, petunjuk dan buat asal, sehingga 200 catatan. Anda boleh mematikan, mengeksport atau mengosongkannya dalam Tetapan.

Iklan

Permainan ini memaparkan sepanduk di bawah ruang permainan dan menawarkan iklan ganjaran yang boleh anda pilih untuk ditonton bagi mendapatkan petunjuk percuma (sehingga 5 kali sehari). Permainan ini tidak memaparkan iklan yang mengganggu permainan. Iklan disediakan oleh Google AdMob melalui Google Mobile Ads SDK. Untuk memaparkan, mengukur dan mengehadkan iklan serta mencegah penipuan, SDK mengumpul maklumat berikut daripada peranti anda dan menghantarnya terus kepada Google: alamat IP anda, yang boleh digunakan untuk menganggar lokasi kasar seperti negara atau bandar; pengecam peranti (pada Android, ID pengiklanan dan ID set aplikasi; pada iPhone, pengecam vendor, dan pengecam pengiklanan hanya jika anda membenarkan penjejakan); maklumat peranti dan aplikasi seperti model, sistem pengendalian, bahasa dan versi aplikasi; serta interaksi iklan (dipaparkan, diketik, ditonton, ganjaran diperoleh) dan maklumat diagnostik.

ONC SOFTWARE tidak menerima alamat IP atau pengecam peranti anda daripada permainan ini; kami hanya melihat laporan gabungan, seperti bilangan iklan yang dipaparkan dan pendapatan mengikut negara. Google LLC (Amerika Syarikat) mengendalikan maklumat ini mengikut dasarnya sendiri (https://policies.google.com/technologies/partner-sites), menyimpannya bagi tempoh yang ditetapkan oleh dasar itu, dan mungkin memprosesnya di Amerika Syarikat dan negara lain. Walaupun iklan tidak diperibadikan, Google menggunakan maklumat ini untuk memaparkan, mengira dan mengehadkan iklan serta mencegah penipuan.

Pilihan iklan anda

Jika undang-undang memerlukannya (contohnya di Kawasan Ekonomi Eropah, United Kingdom dan Switzerland), borang persetujuan Google bertanya kepada anda sebelum iklan diperibadikan, dan Tetapan memaparkan butang Tetapan privasi iklan supaya anda boleh menukar pilihan anda pada bila-bila masa. Pada iPhone, sistem juga bertanya sama ada permainan ini boleh menjejak anda; jika anda menolak, pengecam pengiklanan tidak digunakan, dan anda boleh menukarnya kemudian dalam Tetapan iPhone › Privasi & Keselamatan › Penjejakan. Pada Android, anda boleh menetapkan semula atau memadam ID pengiklanan anda dalam tetapan peranti.

Membeli Buang iklan atau Pakej permulaan akan membuang sepanduk, dan permainan ini tidak lagi membuat permintaan sepanduk. Iklan ganjaran kekal tersedia jika anda memilih untuk menontonnya, jadi SDK iklan masih dimulakan. Menolak persetujuan atau penjejakan tidak sekali-kali menghalang anda daripada bermain.

Pembelian

Pembelian diproses oleh Google Play atau Apple App Store di bawah akaun kedai anda. Kami tidak menerima nama, nombor kad, alamat pengebilan atau kata laluan anda. Kedai memberitahu permainan ini produk yang anda beli, nombor transaksi dan status pembayaran (selesai, belum selesai atau dibayar balik), dan permainan ini menyimpannya dalam dompet pada peranti anda untuk memberikan item sekali sahaja dan menariknya balik selepas bayaran balik.

Buang iklan, Pakej permulaan dan item sekali beli lain boleh dipulihkan dengan Pulihkan pembelian daripada akaun kedai yang sama. Baki petunjuk tidak terikat pada akaun kedai; ia hanya kembali melalui sandaran peranti anda (lihat Sandaran peranti). Item sokongan (Sokongan kecil dan seterusnya) ialah bayaran tanda terima kasih dan tidak memberikan sebarang item. Bayaran balik mengikut prosedur Google Play atau App Store.

Kedudukan platform

Cabaran masa mempunyai papan kedudukan yang disediakan oleh Google Play Games (Android) atau Apple Game Center (iPhone dan iPad) di bawah akaun Google atau Apple anda dan dasar mereka. Log masuk adalah pilihan: permainan ini hanya menawarkan skrin log masuk platform apabila anda membuka kedudukan, dan menolaknya tidak mengubah apa-apa lagi. Apabila anda log masuk, permainan ini menghantar satu nombor kepada platform bagi setiap cabaran masa berkedudukan yang anda selesaikan — bilangan laci yang anda susun, bersama mod dan tahap kesukaran — termasuk rekod peribadi terbaik anda yang sedia ada pada kali pertama anda log masuk. Google atau Apple melampirkan nama pemain platform anda dan memaparkannya pada papan kedudukan; permainan ini tidak menerima senarai pemain lain. Skor yang menunggu untuk dihantar disimpan pada peranti anda. Permainan ini tidak pernah menghantar kemajuan teka-teki, petunjuk, pembelian atau tetapan anda kepada platform.

Untuk berhenti: log keluar daripada Play Games atau Game Center dalam tetapan peranti anda; skor yang sudah ada di papan kedudukan diurus dan dipadam melalui akaun Google atau Apple anda.

Fail yang anda pilih untuk diimport, dieksport atau dikongsi

Apabila anda mengeksport sandaran atau jurnal permainan, menyimpan imej, atau berkongsi kad rekod atau teks, permainan ini menyediakannya pada peranti anda dan membuka skrin fail atau perkongsian peranti anda. Kad rekod boleh menunjukkan jumlah teka-teki, skor, gelaran dan meja yang dihias. Anda memilih destinasinya, dan aplikasi atau perkhidmatan yang anda pilih mengendalikannya mengikut dasarnya sendiri. Apabila anda mengimport sandaran, permainan ini hanya membaca fail yang anda pilih. Salinan yang telah dieksport atau dikongsi tidak dipadam apabila anda memadam permainan ini. Membuka skrin perkongsian boleh memberikan satu petunjuk percuma sehari; permainan ini tidak mengetahui sama ada atau dengan siapa anda berkongsi.

Sandaran peranti

Pada Android, dompet (baki petunjuk dan pembelian) dan salinan kemajuan anda (kandungan yang sama dengan fail sandaran kemajuan: teka-teki yang diselesaikan, bintang, hiasan, papan yang belum selesai, rekod peribadi terbaik bermasa dan bahasa) dimasukkan dalam sandaran Google anda dan pemindahan dari telefon ke telefon, supaya ia boleh kembali selepas anda memasang semula permainan ini atau menukar telefon. Apabila permainan bermula tanpa kemajuan dan menemui salinan sedemikian, ia bertanya dahulu sebelum memuatkannya. Pada iPhone, rekod permainan mungkin termasuk dalam sandaran iCloud atau komputer anda, bergantung pada tetapan sandaran anda, dan dompet disimpan dalam Rantai Kunci iPhone, yang kekal apabila aplikasi dipadam dan berpindah ke iPhone baharu melalui sandaran iCloud atau sandaran komputer yang disulitkan. Google dan Apple menguruskan sandaran ini di bawah akaun anda.

Penyimpanan dan pemadaman

Rekod kekal pada peranti anda sehingga anda memadam permainan ini atau datanya. Pada Android, pergi ke Tetapan › Aplikasi › Ngam-Ngam › Storan › Kosongkan storan (nama menu berbeza mengikut peranti); ini turut membuang dompet dan salinan kemajuan, walaupun salinan mungkin kekal dalam sandaran Google anda sehingga ia diganti atau tamat tempoh. Pada iPhone, padam aplikasi ini; dompet kekal dalam Rantai Kunci supaya pembelian anda tidak hilang, hanya mengandungi bilangan petunjuk, nama item, nombor transaksi dan kiraan harian (tiada nama atau butiran hubungan), dan dibuang apabila iPhone dipadam sepenuhnya. Untuk turut membuang rekod daripada sandaran, uruskan sandaran Google, iCloud atau komputer anda. Pemadaman membuang kemajuan dan tetapan anda dan tidak boleh dibatalkan. Padam fail yang dieksport di tempat anda menyimpannya. Maklumat tentang iklan atau pembelian yang dipegang oleh Google atau Apple disimpan mengikut dasar mereka, dan anda boleh menyemak atau memadamkannya dengan alat akaun mereka.

Keselamatan

Permainan ini menggunakan perlindungan storan peranti anda, hanya menjalankan kandungan yang terbina di dalamnya, dan menggunakan sambungan yang disulitkan untuk iklan dan pembelian. Tiada kaedah yang selamat sepenuhnya, dan sesiapa yang boleh menggunakan peranti anda yang tidak berkunci atau fail yang anda eksport mungkin dapat melihat rekod anda. Oleh itu, lindungi peranti anda dan pilih dengan teliti tempat anda mengeksport dan berkongsi.

Kedai aplikasi dan peranti anda

Google, Apple dan pengeluar peranti anda mungkin memproses maklumat apabila anda memuat turun atau mengemas kini permainan ini atau menggunakan perkhidmatan mereka, mengikut dasar mereka sendiri. Jika anda telah bersetuju untuk berkongsi data diagnostik dengan mereka, mereka mungkin memberi kami laporan ranap dan statistik yang tidak mengenal pasti anda kepada kami. Ini berasingan daripada permainan itu sendiri.

Menghubungi kami

Jika anda menghantar e-mel kepada kami, kami menerima alamat e-mel, mesej dan sebarang lampiran anda melalui penyedia perkhidmatan e-mel kami, yang mungkin menyimpannya di luar negara anda. Kami menggunakannya hanya untuk menjawab anda, menyimpannya selama yang perlu untuk itu dan sebarang tindakan susulan, kemudian memadamkannya. Minta kepada kami dan kami akan memadamkannya lebih awal. Sila jangan hantar maklumat peribadi lebih daripada yang perlu.

Perkara yang tidak kami lakukan

Kami tidak menjual maklumat peribadi, tidak membina profil pengiklanan sendiri, tidak meminta anda membuat akaun dengan kami, dan tidak mengakses kenalan, lokasi tepat, foto, kamera atau mikrofon anda.

Hak anda

Bergantung pada tempat anda tinggal, anda mungkin berhak untuk mengakses, membetulkan atau memadam maklumat peribadi anda, mengehadkan penggunaannya, menarik balik persetujuan (termasuk persetujuan untuk iklan yang diperibadikan, seperti yang diterangkan di atas), dan membuat aduan kepada pihak berkuasa perlindungan data. Oleh sebab rekod permainan disimpan pada peranti anda sahaja, anda boleh melihat dan memadamkannya di situ. Bagi maklumat yang kami pegang, seperti e-mel anda, hubungi up@oncsoft.com.

Perubahan

Kami akan mengemas kini dasar ini sebelum mengubah cara permainan ini mengendalikan maklumat, menunjukkan tarikh baharu di sini, dan menerbitkannya di laman web kami.

ONC SOFTWARE SDN. BHD. · 202601037727 (1699822-H) · up@oncsoft.com